SDK 集成
SDK 集成
此章节将演示如何集成ZJSDK
到您的Unity
项目中。
接入完成后,在正式上线前需要提供测试包,测试广告正常展现
测试信息
提示
SDK 不支持模拟器运行,需要使用真机调试
请联系运营人员获取正式的应用ID和广告位ID,测试广告位信息如下:
媒体ID | BundleID |
---|---|
Z2845395984 | com.zj.unity |
类型 | ID | 类型 | ID |
---|---|---|---|
开屏广告 | J2190459774 | 激励广告 | J9378481911 |
半屏插屏 | J7208384505 | 全屏插屏 | J1556676069 |
注意
广告ID与包名是绑定关系,使用测试广告位信息时需要修改包名。
打开Unity
软件,在File
-> Build Settings
-> Player Settings
下修改自己的BundleID
集成 SDK
插件的namespace
为ZJSDK
,下文默认cs文件
已经声明了using ZJSDK;
导入插件包
将SDK压缩包内的 ios_zjsdk_unity
文件夹通过Unity Hub打开