插全屏广告

插全屏广告

插屏广告是移动广告的一种常见形式,在应用开流程中弹出,当应用展示插页式广告时,用户可以选择点按广告,访问其目标网址,也可以将其关闭,返回应用。

此章节将演示如何请求在Unity环境下请求与展示插全屏广告

插件的namespaceZJSDK,下文默认cs文件已经声明了using ZJSDK;

提示

插屏半屏和插屏全屏通过广告位来区分样式

请求插全屏广告

调用ZJiOSUtils#loadInterstitialAd(string posId, bool isVolumeOn = true)方法,展示广告

public class ZJiOSUtils
{

    /// <summary>
    /// 请求插屏广告
    /// </summary>
    /// <param name="posId">广告位ID,必传</param>
    /// <param name="isVolumeOn">是否开启声音,默认开启</param>
    public static void LoadInterstitialAd(string posId, bool isVolumeOn = true);

}

事件回调说明

// 改方法需要在页面加载方法添加,用来监听事件回调的
public override void OnIOSCallback(string msg) {
    ZJMsgObj obj = JsonUtility.FromJson<ZJMsgObj>(msg);
    if (obj == null) return;
    if (obj.adType == ZJAdType.ZJAdTypeInterstitial)
    {
        // 初始化回调
        if (obj.adEvent == ZJAdEvent.ZJAdEventLoadSuccess)
        {
            AppendLog("插屏广告获取成功");
        } else if (obj.adEvent == ZJAdEvent.ZJAdEventLoadError) {
            AppendLog("插屏广告获取失败");
        } else if (obj.adEvent == ZJAdEvent.ZJAdEventShowError) {
            AppendLog("插屏广告展示失败");
        } else if (obj.adEvent == ZJAdEvent.ZJAdEventShow) {
            AppendLog("插屏广告展示成功");
        } else if (obj.adEvent == ZJAdEvent.ZJAdEventShowError) {
            AppendLog("插屏广告展示失败");
        } else if (obj.adEvent == ZJAdEvent.ZJAdEventClick) {
            AppendLog("插屏广告获点击");
        } else if (obj.adEvent == ZJAdEvent.ZJAdEventReward) {
            AppendLog("插屏广告发奖");
        } else if (obj.adEvent == ZJAdEvent.ZJAdEventClose) {
            AppendLog("插屏广告关闭");
        }
    }
}

展示插全屏广告

调用ZJiOSUtils#showInterstitialAd()方法,展示广告

public class ZJiOSUtils
{

    /// <summary>
    /// 展示插屏广告
    /// </summary>
    public static void showInterstitialAd();
    
}

插全屏广告接入示例

Resources/ZJDemoRes/Scripts/InterstitialAdPopUI.cs